英雄联盟5月16日更新到几点 9.10版本更新维护公告

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LOL在5月16日的夜里进行了更新,此次的更新版本是9.10,一些一些玩家还不知道有什么英雄方面的改动,下面就来为大伙儿删剪的介绍一下。

  LOL将在 5 月 16 日 4 点关闭排位赛入口(不影响肯能在进行中的对局),夜里 5 点全区停机维护,更新9. 10 新版本,预计停机时间为04:00-12:00。  

小毛球们好啊!欢迎来到9. 10 版本,在此版本中,大伙儿将迎来独一无二的悠米!

9. 10 版本内容比上个版本少,所含了对于一些热门英雄的改动,比如易、锐雯和薇恩,什么英雄跨越了不同的上手难度。另外大伙儿跟进了上个版本中对索拉卡的改动,继续鼓励辅助队友的玩法,却说我加强了一些大伙儿迟迟未来得及改动的英雄。

除此之外,大伙儿对【征服者】以及【鬼索的狂暴之刃】做出了一些调整,其导致 是它们表现得过于强力,使得核心使用者时需选着它们。

喵~让大伙儿却说我却说刚开始吧喵!~

版本要闻

英雄

魔法喵咪 悠米

喵喵喵。喵喵。喵星人驾临9.10,喵呜。

      魔法喵咪 悠米 英雄揭秘

   魔法喵咪 悠米 玩法预告 

魔法喵咪 悠米 英雄介绍

   魔法喵咪 悠米 背景故事

复仇焰魂 布兰德

E技能后期伤害提升;伤害加成提升。

大伙儿给布兰德的永恒之焰浇了点油。此次改动更倾向于加强中路布兰德,而非辅助位,但不管他去哪路,前会更加滚烫了。

E - 烈火燃烧

       魔法伤害:70/90/110/1200/200 (+0. 35 法术下行效率 ) → 70/95/120/145/170 (+0. 45 法术下行效率 )

高玩点评:E基础伤害和AP加成提高,中后期伤害加强。

皮城女警 凯特琳

W技能爆头伤害提升。

在不影响她目前的清线能力以及后期下行效率 的前提下,大伙儿给予了凯特琳一些帮助,加强法律妙招专注于她成功给敌人下套却说我的最大伤害。

W - 约德尔诱捕器

       爆头额外伤害:40/90/140/190/240 → 200/105/200/195/240

高玩点评:W爆头伤害前提提高,加强对线能力。

无双剑姬 菲奥娜

W技能现在都可不能否 招架布隆和凯南的晕眩效果了,而非阻止这另两个多 效果触发。

却说我,菲奥娜的【W - 劳伦特心眼刀】阻止英雄最后一层被动的触发,其结果是推迟了晕眩的触发而全是招架掉。

W - 劳伦特心眼刀

       与减益效果的互动:劳伦特心眼刀阻止布隆和凯南施加最后一层被动效果 → 允许布隆和凯南施加最后一层被动效果,招架晕眩效果(却说我招架施加被动效果的普通攻击的伤害)

法外狂徒 格雷福斯

Q技能游戏后期伤害提升。

下发来讲,格雷福斯的热度感觉上有所降低,却说我大伙儿正在一些并能被反制的地方给他加强。

Q - 穷途末路

       爆炸伤害:85/115/145/175/205 → 85/120/155/190/225

无极剑圣 易

Q施放时间移除,调整了目标扫描效果。W技能施放时间移除。E技能在冷却阶段中不再给予攻击力。R技能移动下行效率 提升并进行了调整。

大伙儿我想要提升易的核心玩法的满意度,一起去削弱他,但削弱法律妙招是帮助什么不熟悉他的对手知道怎么才能 才能 反制易。对于什么经验老道的玩家而言,大伙儿不须会感觉到易是加强了还是削弱了,却说我易不再会继续统治中等水平的游戏了。

Q - 阿尔法突袭

        不再时需0. 1 秒来施放了

       【新】肯能Q的打击次数未达到最大值,且附进没有一些的有效目标,没有他会打击相同目标来造成25%伤害,然前会再次检测附进的目标。

W - 冥想

      【已移除】不再花费0. 05 秒的施法时间了。

E - 无极之道

      【已移除】在冷却阶段中,不再获得10%攻击力。

R - 高原血统

       移动下行效率 提高:总移动下行效率 的25/35/45% → 总移动下行效率 的35/45/55%

高玩点评:Q对单体伤害加强,E被动攻击力移除,R加速能力加强。

放逐之刃 锐雯

现在,Q技能冷却时间随等级提升降低。E技能冷却时间提升。

当一些一些玩家和锐雯对线,面对锐雯持续不断使用E技能进行防御时,常常会感到困惑,大伙儿将针对此进行改动。随便说说她现在都可不能否 更频繁地使用Q技能了,但整体而言,锐雯的对手有了更多的掌控性,却说我锐雯在E技能冷却时肯能暴露更多弱点。

Q - 折翼之舞

       冷却时间:全等级 13 秒 → 12/11.5/11/10.5/ 10 秒

E - 勇往直前

       冷却时间:10/9/8/7/ 6 秒 → 14/13/12/11/ 10 秒

高玩点评:Q冷却时间减少,E冷却时间大幅提高。前期对线能力削弱,中后期输出变高,但防御和机动性下降。整体看是削弱。

恶魔小丑 萨科

R技能施放机制调整。

大伙儿让萨科的终极技能更加现代化了。

R - 幻像

       萨科再次经常出现位置:技能施放位置附进200- 2200 范围内,再次经常出现位置随机,再次经常出现方向随机,萨科面向的方向随机 → 距离技能施放位置 200 范围,再次经常出现方向为光标所在方向,萨科将面向幻像

       幻像再次经常出现位置:技能施放位置附进200- 2200 范围内,再次经常出现位置随机,再次经常出现方向随机,幻像面向的方向随机 → 距离技能施放位置 200 范围,再次经常出现方向为光标所在方向,幻像将面向萨科

众星之子 索拉卡

Q技能移动下行效率 提升;衰减得更加缓慢。

大伙儿跟进了9. 9 版本中对索拉卡的改动,肯能大伙儿发现大伙儿在当时遗漏了一些下行效率 补偿。什么改动对于Q技能来说应该是足够显著的。现在,当索拉卡和她的队友在激战中做出选着时,Q技能是有无有命中应该是另两个多 足够重要的因素。

Q - 流星坠落

      额外移动下行效率 :14/18/22/26/200% → 15/20/32/200/35%

      移动下行效率 衰减:疾驰衰减 → 显著得没有却说我那样急剧

蛮族之王 泰达米尔

E技能冷却时间降低。法术下行效率 加成降低。

伴随着上路没有来不要 的高机动性英雄和远程英雄,泰达米尔正饱受煎熬。大伙儿将帮助他获得更多的机动性,另两个多多 他就都可不能否 在什么对线中跟上对手的脚步了。

E - 旋风斩

      冷却时间:13/12/11/10/ 9 秒 → 12/11/10/9/ 8 秒

      伤害加成:1. 0 法术下行效率 → 0.8 法术下行效率

高玩点评:E冷却时间减少 1 秒,AP加成降低。机动性稍微提高,但伤害减少,特别是AP玩法收益大砍。

暗夜猎手 薇恩

现在,R技能激活时【Q闪避突袭】的冷却时间缩减效果,将随技能等级而改变。

和锐雯同类, 大伙儿的改动目标全是其属性,却说我补救大伙儿对手所遇到的困惑。目前,薇恩的强势期来得特别太早了,却说我肯能她频繁的隐身,使得对手感到困惑。什么改动应该并能削弱她在升 6 时的能力提升程度。

R - 终极时刻

       翻滚冷却时间缩减:全等级200% → 200/40/200%

高玩点评:前中期开R后Q冷却时间稍微提高,有无小削弱。

德邦总管 赵信

Q技能冷却时间降低。

现在,肯能峡谷迅捷蟹出生得更晚,一些英雄不须再被强迫去面对 2 级赵信了。但也却说我,赵信作为另两个多 前期强势英雄,不再能对游戏造成很大影响了,尤其是对于游戏的结果而言。现在,大伙儿都可不能否 帮助他,使其都可不能否 在前中后期都表现得更好。

Q - 三重爪击

       冷却时间:9/8/7/6/ 5 秒 → 7/6.5/6/5.5/ 5 秒

高玩点评:Q冷却时间前期减少,赵信主流是主W副E加点,故前中期较大加强。都可不能否 频繁依靠Q持续打伤害和减少其它技能CD。

荆棘之兴 婕拉

不触发攻击特效的普通攻击命中植物时,植物不再承受额外伤害。

降低了婕拉的植物的承伤,尤其是什么本不应该触发攻击特效的普通攻击。

被动技能 - 荆棘花园

       来自不触发攻击特效的普通攻击的伤害(如:库奇的【被动技能 - 海克斯科技军备】、厄运小姐的【被动技能 - 厄运的眷顾】等)不再对婕拉的植物造成额外的即时伤害

装备与物品

夺萃之镰

攻击力提升。

对于【夺萃之镰】的核心用户,在考虑提升攻击力时,大伙儿给予大伙儿更多的动机去考虑【夺萃之镰】。

攻击力:65 → 70

      高玩点评:价格不变,攻击力提升 5 点。对于霞,希维尔、卢锡安是个喜讯怎么才能 写怎么才能 写。

鬼索的狂暴之刃

【疾驰打击】触发频率降低。护甲穿透和法术穿透提升,却说我不再随等级变化。

一些英雄的技能天生就和【疾驰打击】有极高的配合度,【鬼索的狂暴之刃】对什么英雄的提升没有来不要 了。大伙儿会持续观察什么改动对于狂暴之刃核心用户的影响,肯能大伙儿依然希望保留大伙儿与【鬼索之怒】的协同效应,但不希望和现在一样让狂暴之刃成为大伙儿成败是有无的决定因素。

疾驰打击频率:每 2 次攻击 → 每 3 次攻击

      护甲穿透:6% (+0.5%×英雄等级,最大值为15%) → 15%

      法术穿透:6% (+0.5%×英雄等级,最大值为15%) → 15%

高玩点评:被动 2 次攻击特效触发难度提高,双穿提高。以薇恩,卡莎为例,持续攻击单体目标,影响不大,第 3 次攻击后依然可叠加环数,但换攻击目标后,时需重新累计环数。以妮蔻,贾克斯为例,影响不大,三环依否则能 持续叠加,且双穿提高,混伤更强。以天使,韦鲁斯、大嘴为例,持续输出伤害是降低,但对坦克杀伤力提高。

猎人的护身符

英雄宠物的攻击现在也会施加灼烧效果。

鉴于宠物感觉上像是英雄的技能却说我技能会触发【猎人的护身符】的灼烧效果,大伙儿有理由让宠物也都可不能否 施加灼烧效果。

【新增】来自宠物的攻击也都可不能否 施加被动灼烧效果了。

       你这名 改动也适用于【猎人的护身符】的相关升级装备(【追猎者的刀锋】、【游击者的军刀】以及相关的进阶打野装)

附魔:符能回声

合成费用及总售价降低。

让【附魔:符能回声】的使用者都可不能否 快一点 的升级打野装备,使大伙儿能和一些打野英雄相匹敌,也鼓励一些英雄来尝试这件装备。

合成费用: 375 金币 →2200 金币

      总售价: 2625 金币 →22000 金币

高玩点评:价格减少125,对法系打野英雄较大加强。

符文

征服者

真实伤害和治疗效果降低。

大伙儿听到大伙儿的抱怨了。它太强了,一些一些大伙儿要削它。

在叠满层数时,你对英雄造成伤害的10%将转化为真实伤害和等额的治疗效果 → 在叠满层数时,你对英雄造成伤害的8%将转化为真实伤害和等额的治疗效果

高玩点评:真伤和治疗削弱,打坦克阵容依否则能 带。打脆皮都可不能否 考虑换强攻或电刑。

极地大乱斗平衡性改动

正如大伙儿许诺过的,在9. 7 版本的实验性改动却说我,大伙儿将继续对极地大乱斗进行更新和调整。

在9. 10 版本中,你将都看更多关于英雄和符文的平衡性改动,还有一些针对防御塔伤害成长以及小兵的调整。

对防御塔的额外伤害:自 15 分 00 秒却说我却说刚开始,英雄对建筑物会造成额外伤害,额外伤害比例将线性增长直至 25 分 00 秒,届时英雄对防御塔造成15%的额外伤害 → 自 18 分 00 秒却说我却说刚开始,英雄对建筑物会造成额外伤害,额外伤害比例将线性增长直至 200 分 00 秒,届时英雄对防御塔造成25%的额外伤害

小兵的出兵频率:自 15 分 00 秒却说我却说刚开始,小兵的出兵频率提升,直至 25 分 00 秒时达到 15 秒一波兵 → 自 18 分 00 秒却说我却说刚开始,小兵的出兵频率提升直至 200 分 00 秒时达到 13 秒一波兵

      小兵移动下行效率 :自 15 分 00 秒却说我却说刚开始,小兵的移动下行效率 提升 → 自 18 分 00 秒却说我却说刚开始,小兵的移动下行效率 提升

     18 级时,死亡后重生计时器: 45 秒 →40 秒